包括:

auto_rig_pro_3.67.39
Alt_Tab_Camera_V1_1_1
draw_xray_3.0_with_snap
voxel_skinning-3.4.3

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Alt Tab 相机插件

Alt Tab 的相机插件将 Blender 的默认相机提升到一个新的水平,使您能够使用自定义散景和污垢贴图使您的渲染栩栩如生!

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Auto-Rig Pro 3.67.39
Auto-Rig Pro 是 Blender 的一个插件,用于装配角色、重新定位动画并提供 Fbx/Gltf 导出,带有 Unity、Unreal Engine、Godot 的预设。

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带有捕捉选项的 Draw Xray 3.0
Draw Xray 插件将帮助您在高多边形网格顶部绘制重拓扑网格,而不会出现内置 Blender Xray 的问题(没有适当的背面剔除)。

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Voxel Heat Diffuse Skinning 3.4.3
传统的热图漫反射蒙皮算法只能处理watertight mesh,但是艺术家创建角色组件以他们自己的方式,然后将它们组合到一个角色,通常角色不是无缝的,这经常导致传统的热图漫反射蒙皮算法失败。

体素热扩散蒙皮算法可以克服这个缺点,它将非无缝角色转换为实体雕像,热量在实体雕像中扩散,因此我们可以获得最自然的顶点权重。

多年来,Autodesk 的 Maya 和 3ds Max 已经配备了体素热漫反射蒙皮,但 Blender 用户没有机会从该功能中受益。

传统的热图漫反射蒙皮算法可以在手指和脚趾等细节区域获得比体素热漫反射蒙皮算法更好的结果,我们可以将它们与这个 Blender 插件结合起来以获得完美的结果。

我们相信所有数字艺术家和游戏团队都想要这个功能,幸运的是,您今天可以在 Blender 中进行完美的自动顶点权重蒙皮。

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