V1.02更新:
-修复了构造错误的 C++ 问题
-新流明照明
– 纳米启用网格
V1.01 更新:
-修复了样条工具在打包游戏构建中不可见的问题
超过 300 种资产/基于样条的工具/针对高端制作优化的游戏
该包的主要焦点之一是模块化和可定制性,为用户提供广泛的选择。此包中的所有模块化资产都可吸附到网格上,以便于组装。包内使用的主材料使用户可以轻松访问全局修改参数。
优化是我们开发此包的主要目标之一。所有纹理、模型、着色器和工具都在实时构建中进行了优化和测试,以确保它们在运行良好的同时看起来也不错。
为了展示上述所有功能,我们在预组装环境中创建了一个可播放的演示。这样您不仅可以体验冷酷的哥特式氛围,还可以在您的 PC 上测量包的性能。展示演示以尽可能高的质量为目标,但包装性能非常灵活,工具和材料中有许多选项和开关可以让您提高包装的性能。您可以在以下文档中找到有关它们的更多详细信息。
技术细节
2 张预组装地图(展示)
- 1 夏季杂草丛生地图
- 1 冬季地图(顶点可绘制雪)
1 概览图
- 模块化资产
- 带有说明的蓝图
3 主材料
- 超过 105 个实例
- 高质量/光性能变化
310 个独特的模块化资产
- 道具,例如雕像,坟墓,装饰品等。
- 模块化建筑部件,如墙壁、窗户、栏杆、大门、脚手架等。
- 树叶,如树木、地被植物、草地等。
- 4 个预组装网格蓝图
350 种高品质纹理
- 可耕种和修剪表
- 独特的纹理
- 贴花纹理
3 个基于样条的蓝图
- 高度可定制的栏杆工具,具有不同的栏杆、栏杆和道具
- 高度可定制的墙工具
- 人行道和路面工具
世界收集参数(风速、雪量等…)
游戏就绪和优化资产
- 精确的手动调整 LOD 高达 3-5 级
- 轻型性能材料
纹理尺寸:2048- 1024- 512
品质等级:高端制作
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