现在为 UE5 更新了!此更新使用流明进行全局照明和反射。作为将其引入 UE5 的一部分,照明的重大更新和材质的显着改进。请享受!
具有宏伟山脉远景的模块化科幻设施。
具有宏伟山脉远景的模块化科幻设施。该软件包包含各种粒子效果(雪崩、雪、火花等)、贴花、建筑网格、道具和远景网格。实例材质允许您根据自己的喜好自定义表面属性,例如色调、粗糙度、发射率和其他属性。
如果您选择在您的项目中使用极地设施,请与我分享您的结果!这是我想展示的两个使用此环境包的项目。
术细节
网格数:52
三角形计数:建筑网格平均有 600 个三角形,道具范围从 28 个三角形的简单板条箱到 6348 个三角形的最复杂的细节网格。Vista 网格和高细节网格具有 LODS。
碰撞:网格有适当的碰撞,除了没有碰撞的远景网格、电线、碎玻璃和非常小的岩石。
材料的数量:共计110(包括实例)
纹理的数量:60(下面击穿)
的32×32:1
512×512:20
1024×1024:112048×1024:2
2048×2048:15
4096×4096:11
三角形计数:建筑网格平均有 600 个三角形,道具范围从 28 个三角形的简单板条箱到 6348 个三角形的最复杂的细节网格。Vista 网格和高细节网格具有 LODS。
碰撞:网格有适当的碰撞,除了没有碰撞的远景网格、电线、碎玻璃和非常小的岩石。
材料的数量:共计110(包括实例)
纹理的数量:60(下面击穿)
的32×32:1
512×512:20
1024×1024:112048×1024:2
2048×2048:15
4096×4096:11
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