更新 1.1
– 包装尺寸减小
– 水下表面镜面反射改进
– 光轴改进
– 玻璃法线贴图支持
体积玻璃是一种先进且高效的母材,设计用于渲染体积形状和玻璃。该软件包可用于创建科幻风格的环境,如水箱、水族馆和水下隧道,甚至是深海潜水器中的玻璃。该包装在质量和效率之间实现了完美平衡。专为高品质虚拟现实和 PC/控制台游戏而设计和优化。
特征:
- 两种材质水下体积和异型玻璃
- GPU 友好且非常高效(仅 150 条指令)可用于移动设备和 VR
- 多种形状(长方体、球体、椭圆体、圆柱体、网格)
- 基于样条的隧道蓝图
- 设置超过 70 个参数:光轴、体积、散射、玻璃颜色、雾密度、湿颜色、反射等。
- 动画剪裁平面表面
- 基于顶点颜色的纹理遮罩
- 示例地图包含海底世界和科幻实验室
- 高质量快速散射
- 快速箱体投影反射
- 自定义多通道点光源
- 易于与其他水面(如水面)集成。
- 没有预先计算,因此可以用作水下深海船的窗口。
技术细节
材料数量:2(玻璃体积、玻璃形状)
纹理和分辨率:1-1024×1024、5-512×512、1-64×64
材质实例:15个使用实例
支持的开发平台:Windows、Mac OS
支持的目标构建:PC、控制台、VR、
包装尺寸:6mb + 62mb 演示内容
多人游戏:N / A
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