为第三人称射击游戏设计的逼真的模块化角色。高分辨率纹理,详细的网格。不包括武器。
技术细节
特征:
- 专为 Epic Skeleton 设计。
- 26 个带有物理资源的骨架网格物体。用于动画的 27 个面部骨骼(无变形目标)。
- 自动生成的 LOD。模块化蓝图示例。
- 一个重定向动画示例。
缩放到史诗骨架:(是)
索具:(是的)
绑定到史诗骨架:(是)
动画:(无)
物理资产:3
字符数:4
字符的顶点数:56146(最高)
三角形数:73349(最高)
LOD:每个骨架网格体 3 个
纹理分辨率:4096×4096、2048×2048
材质和材质实例的数量:22 主材质,20 实例
纹理数量:52
动画数量:1(重定向示例)
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