为第三人称射击游戏设计的逼真的模块化角色。高分辨率纹理,详细的网格。不包括武器。

技术细节

特征:

  •  专为 Epic Skeleton 设计。
  •  26 个带有物理资源的骨架网格物体。用于动画的 27 个面部骨骼(无变形目标)。
  •  自动生成的 LOD。模块化蓝图示例。
  • 一个重定向动画示例。

缩放到史诗骨架:(是)

索具:(是的)

绑定到史诗骨架:(是)

动画:(无)

物理资产:3

字符数:4

字符的顶点数:56146(最高)

三角形数:73349(最高)

LOD:每个骨架网格体 3 个

纹理分辨率:4096×4096、2048×2048

材质和材质实例的数量:22 主材质,20 实例

纹理数量:52

动画数量:1(重定向示例)

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