具有多种颜色变化的低多边形模块化骷髅法师。

完整的衣服骨架:面 21580,tris 41708,verts 21655

职员: tris 4026,果岭 2802

没有衣服的骨架:面 15898,tris 30469,verts 15393

配备史诗骷髅。您不需要重新定位。

下巴也被装配了,所以你可以张开他的嘴。

PBR 纹理金属/粗糙度

4K 纹理– 正常、金属、粗糙度、反照率、AO

6 套纹理– 头骨、骷髅、兜帽、夹克、腰带、法杖

骷髅和骷髅有 6 种颜色变化– 沙色、沙血、沙苔、黑色、黑血、黑苔

衣服有 5 种颜色变化– 深色、沙漠、红色、绿色、蓝色

工作人员有 5 种颜色变化– 紫色、橙色、红色、绿色、黄色

一切都可以很容易地混合,因此您可以获得自己独特的颜色组合!

技术细节

特性:(请包括产品特性的完整、全面列表)

  •  5 种衣服颜色变化
  • 5 种员工颜色变化
  •  6 种骷髅和骷髅的颜色变化
  • 您可以混合所有颜色变化以获得自己独特的颜色组合!
  •  配备 Epic Skeleton(无需重新定位,配备 UE4 Mannequin Skeleton)
  • 可以用额外的颚骨打开下巴
  • 模型是完全模块化的,所有网格都是分开的,你可以混合所有东西来获得新的服装

索具:(是的)

绑定到史诗骨架:(是)

如果绑定到 Epic 骨骼,则包括 IK 骨骼:(是)

动画:(无)

动画数量:没有

动画类型(根运动/就地):否

字符数:1

字符的顶点数:21655

材质和材质实例的数量:32

纹理数量:56

纹理分辨率:(请列出所有不同的纹理分辨率)

头骨 4096×4096

骨架 4096×4096

衣服 01 4096×4096

衣服 02 4096×4096

衣服 03 4096×4096

员工 4096×4096

发表回复

后才能评论
casibom