具有多种颜色变化的低多边形模块化骷髅法师。
完整的衣服骨架:面 21580,tris 41708,verts 21655
职员: tris 4026,果岭 2802
没有衣服的骨架:面 15898,tris 30469,verts 15393
配备史诗骷髅。您不需要重新定位。
下巴也被装配了,所以你可以张开他的嘴。
PBR 纹理金属/粗糙度
4K 纹理– 正常、金属、粗糙度、反照率、AO
6 套纹理– 头骨、骷髅、兜帽、夹克、腰带、法杖
骷髅和骷髅有 6 种颜色变化– 沙色、沙血、沙苔、黑色、黑血、黑苔
衣服有 5 种颜色变化– 深色、沙漠、红色、绿色、蓝色
工作人员有 5 种颜色变化– 紫色、橙色、红色、绿色、黄色
一切都可以很容易地混合,因此您可以获得自己独特的颜色组合!
技术细节
特性:(请包括产品特性的完整、全面列表)
- 5 种衣服颜色变化
- 5 种员工颜色变化
- 6 种骷髅和骷髅的颜色变化
- 您可以混合所有颜色变化以获得自己独特的颜色组合!
- 配备 Epic Skeleton(无需重新定位,配备 UE4 Mannequin Skeleton)
- 可以用额外的颚骨打开下巴
- 模型是完全模块化的,所有网格都是分开的,你可以混合所有东西来获得新的服装
索具:(是的)
绑定到史诗骨架:(是)
如果绑定到 Epic 骨骼,则包括 IK 骨骼:(是)
动画:(无)
动画数量:没有
动画类型(根运动/就地):否
字符数:1
字符的顶点数:21655
材质和材质实例的数量:32
纹理数量:56
纹理分辨率:(请列出所有不同的纹理分辨率)
头骨 4096×4096
骨架 4096×4096
衣服 01 4096×4096
衣服 02 4096×4096
衣服 03 4096×4096
员工 4096×4096
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