通用相机是一种灵活的相机,可用于各种游戏和建筑可视化。

四处移动、旋转、边缘滚动、屏幕滑动、鼠标拖动、跟随演员、使用异步移动任务…

您可以在相机默认设置中调整所有这些工具。

启用相机延迟以实现平滑的移动和旋转。

启用相机自动定位以适应地形高度。

快速设置关卡的边界。

尝试演示!

我愿意发布多种工具来帮助您使用相机,所以请不要犹豫向我发送有关您希望实现哪些功能的反馈和建议。

技术细节
特征:

在运行时快速启用/禁用功能
控制移动/偏移/旋转/缩放
移动和缩放比例
位置/偏移/旋转/缩放约束/快速设置关卡边界
地形高度适应
边缘滚动
精确的鼠标拖动
绕轴心旋转
屏幕滑动
平滑移动/偏移/旋转/缩放的滞后
异步移动函数
跳转到目标视点的占位符相机
跟随演员
获得理想的位置和缩放以根据您的旋转获得 Actor 的焦点视图
保存和加载
大量设置以获得您想要的行为
重写部分函数实现自己的逻辑
代码模块:

运行
C++ 类数:1

支持的开发平台:Win64(想看更多平台可以问我)。

支持的目标构建平台:Win64(如果您想查看更多平台,请询问我)。

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