技术细节
特征:
- 包括 2 个组件,用于调用者(玩家)和主题(AI),具有配置设置和执行所有计算的系统
- 包括在蓝图中实现的可自定义 ActorsSpawner,它允许快速设置 AI 营地
- 基于调用者(玩家)半径的可定制优化层
- 基于调用者(玩家)视锥的可定制优化
- 对象的可选自动生成/消失 (AI)
- 可选的队列生成/消失对象不会造成任何障碍
- 数千个具有稳定 FPS 的 AI 代理
- 包括调试模式
- 不需要 C++ 知识即可使用
- 所有必需的逻辑都暴露给蓝图
- 易于在您的游戏中实施
- 支持多人游戏
代码模块:
- AIOptimizer(运行时)
蓝图数量:3
C++ 类数:5
网络复制:是
支持的开发平台:Windows
支持的目标构建平台:Windows
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