(提供两个版本UE5和UE4.26)
3-15-2023
版本7.7A修补程序
对于UE 5.0和5.1
修正了“饱和度”和“体积云环境光饱和度”都增加时的体积云渲染错误。
修正了体积云层高度不受UDS位置影响的几种影响。
固定体积云环境光不随整体强度缩放
修复了DLWE中覆盖积雪的移动渲染错误。
修复了一个使用强景深的后期处理风雾的视觉伪影
添加了一个选项来控制第二个云层受绘制的云覆盖范围影响的程度。
2-28-2023 版本7.7 对于UE 5.0和5.1
12-28-2022 7.6B版修补程序 对于UE 5.0和5.1
12-19-2022 版本7.6 针对UE 5.0 and 5.1
11-8-2022 版本7.5A修复 针对UE 5.0
11-3-2022 版本7.5 针对UE 5.0
2022 年 9 月 21 日 版本 7.4A – 修补程序
2022 年 9 月 15 日 版本 7.4 版本
2022 年 8 月 2 日 版本 7.3B – 修补程序
2022 年 7 月 29 日 版本 7.3A – 修补程序
2022 年 7 月 26 日 7.3 版
2022-5-18更新V7.2 UE 5.0的第三个版本
2022-4-27更新 V7.1 UE5的第二个版本
2022-4-19更新 V7.0 UE5的第一个版本
通过配合Magic Map Material & Maker (M4)快速完成真实场景的制作(M4对Ultra Dynamic Sky提供适配性支持)
具有自然云运动的灵活动态天空系统,以及可定制的太阳、月亮和星星。
Ultra Dynamic Sky 是一种天空系统,旨在比大多数天空解决方案更具动态性和自然性,提供高度的灵活性和自定义选项,其界面专为速度和简单性而设计。
• 设置一个单一的时间变量并让天空的各个方面随之更新,从而使更改场景发生的时间成为一步过程。
• 完全动态,可自定义云、月亮和星星。
• 内置照明解决方案,太阳、月亮和天空照明都与天空同步。
• 将云层覆盖范围从晴朗的天空调整为阴天。
• 只需单击一下即可为日/夜循环设置动画。
• 动态极光效果
• 多人游戏就绪
• 从体积 3D 云、2D 动态云、静态云,甚至体积极光中进行选择。
• 包括一个完整的天气系统,即超动态天气,可在几秒钟内为您的场景添加雨、雪、闪电等。
• 启用模拟功能,使用纬度、经度、日期和时间计算太阳、月亮和星星的真实世界位置。
技术细节
如需完整文档,请参阅 Blueprints 文件夹中包含的自述文件。
产品总内容(截至最新版本):
6 蓝图:
超动态天空
超动态天气
雨滴样条
天气覆盖音量
天气面膜刷
环境声_时间和天气控制
19 材料:
1 主天空材质
2 用于体积云
1 代表体积极光
2 云影
1 用于静态云
1 表示体积云雾
6 用于雨、尘和雪效果
4 用于闪电效果
3 用于后期处理效果
38 种纹理:
3 用于 3D 体积云纹理
3 用于基本 2D 云纹理
1 天光
5 用于天空纹理(月亮、星星等)
2 用于静态云
3 用于闪电粒子
2 为雪
3 下雨
1 灰尘
2 用于雨雪和飞溅粒子
11 用于后期处理效果
7 Niagara 粒子系统
6 天气效果
1 表示体积云雾
9个声音提示
Wind Cue (4 声波)
风哨提示(1声波)
Close Thunder Cue (6 声波)
远雷提示(11声波)
Rain Cue (4 声波)
小雨提示(4声波)
Rain Hit Cue (3 声波)
水坑运动提示(1 声波)
水坑飞溅提示(4 声波)
雪地运动提示(1声波)
雪冲击球杆(6 声波)
尘压球杆(6 声波)