技术更新

  • 2021 年 8 月 13 日更新
  • 修复了游戏过程中 Niagara 粒子参数的更新。
  • 修复了游戏过程中可见性参数的错误变化。
  • 2021 年 7 月 24 日更新
  • 添加了对半透明优先级进行排序的选项
  • 2021 年 7 月 15 日更新
  • 现在可以在游戏过程中更改参数。
  • 在说明中添加了新视频。
  • 2020 年 7 月 24 日的更新:添加了新功能。
  • 添加了支持音序器的全局设置
  • 2020 年 6 月 29 日更新:改进优化。
  • 2020 年 6 月 28 日更新:添加了对 Niagara 的支持。
  • 只有 4.25 及更高版本支持 Niagara。
  • 使用 Niagara 文件夹中的蓝图。
  • Niagara 不适用于 VR 中的实例化立体声。

创建无数你自己的魔法阵、光环、传送门、全息图等变体。

创建无数你自己的魔法阵、光环、传送门、全息图等变体。

该工具允许您在不了解粒子和编程的情况下快速创建各种效果。

使用和组合内容中包含的准备好的纹理和模型集,或添加和使用您自己的变体。

内容包括两种语言的学习室,可帮助您快速熟悉该工具并开始创建自己的效果。

另外,内容会让你更好地探索虚幻引擎4。主要材料和蓝图有条理,有详细的评论。

结合、实验、添加、学习、创造!

注意:在 UE4 版本 4.23 中不完全支持。

版本 4.23 错误:粒子中“速度”的最小值也会影响最大值。

推荐的 UE4 版本:4.22、4.24 及更高版本。

如果场景更亮或更暗,请在后期处理中更改自动曝光参数。

  • 纹理尺寸:从 128×128 – 1024×1024
  • 模型数量:24(效果21,技术3)
  • 级别数:3(2 个学习级别,1 个演示)
  • 演示效果数量:20
  • 可能的效果数量:无限
  • 蓝图数量:1
  • 粒子数:1
  • 材料实例数:12 技术
  • 主材料的数量:1 基本,4 技术
  • 纹理数量:85 个效果蒙版,8 个技术蒙版
  • 测试平台:Windows 10 x64
  • 支持移动平台和移动显示模式,但尚未测试。

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