更新日志版本 1.2.1
收集高品质逼真的热带森林树木、草丛、灌木、蕨类植物、岩石和河流,以创建逼真的森林。适合您的任何项目,以成为视觉和性能最佳的项目。
现在包括演示!您可以在自己的 PC 上尝试检查这个可玩项目!
为您的游戏优化的精美令人难以置信的热带丛林森林包低聚。
使用 GPU GTX1060 和 Ryzen 1600X 在高设置下达到 60 fps+ 的高帧率
63 丛林资产,从榕树到来自东南亚茂密热带地区的蕨类植物。
适用于任何游戏、Arch 可视化、动画等的高质量资产。
有简单的树叶交互,但只支持一个玩家角色,它是一个基于着色器的树叶交互系统。使用 Pivot Painter 2 工具和自定义功能,系统使用 Vertex Animation 伪造与草和植物的物理精确碰撞。
有 3 个主要地图:概览、展示(丛林场景)和草地(奖励)
反照率、法线、粗糙度、半透明/次表面散射和遮挡贴图
平均 2048×2048 纹理分辨率
特征
- 使用材料参数集合 (MPC) 统一风参数
- 逼真的风运动
- 与播放器的简单树叶交互
- PBR材料
内容
[17] 树木
[2] 死树干
[4] 三叶草
[4] 蕨类植物
[4] 灌木
[6] 草
[11] 丛林植物
[8] 藤蔓
[6] 岩石
[1] 河流
[1] 落叶粒子
唯一网格数:63
碰撞:是的,并且自定义,自动生成
顶点数:91 到 5663 个顶点
LOD:是的,有些有广告牌 LOD
材质和材质实例数量:108
纹理数量:210
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