更新了对UE5的支持
用于快速创建高品质无尽跑酷游戏的多合一工具。
Endless Runner Engine 是一个灵活的系统,可让您快速轻松地创建优化的无尽跑酷游戏。
Endless Runner Engine 有 7 种独特的游戏类型示例,它们基于现有的流行无尽跑酷游戏。
无论您是在寻找专门用于下一个无尽运行器项目的模板,还是涵盖灵活的可扩展类和跨平台开发的学习工具,这都是适合您的系统!
特征:
- 随处构建: 考虑到移动和桌面控件和功能,允许在任何平台上部署而无需额外更改
- 优化: 大多数资产的对象池、单一共享纹理和材料,以获得更好的全面性能
- 示例: 几个完整注释的示例以演示其多种用途
- 易于使用:易于 自定义的结构和类允许您更新 UI 颜色、整个游戏配色方案、编辑器中的生成器类视觉表示等等
- 安全的类结构: 接口已用于类之间的大多数通信,以确保您可以轻松添加/删除内容
- 灵活的游戏类型: 支持包括生命系统、皮卡和不同类型的计分。或者不,这取决于你
- 操控灵活:全面支持纵横游戏类型
技术细节
蓝图数量:
蓝图总数:81
枚举:8
结构:5
接口:7
函数库:3
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