新更新:V1.26版本
一组工具,用于通过简单统一的设置控制程序生成的网格或角色的放置。
ProInstance 工具是一组轻量级工具,可使用易于理解和统一设置的程序生成来控制网格或角色放置。它可以帮助您避免在关卡或环境设计中执行大量重复性任务。
ProInstance 类型:
- 圆圈
- 网格
- 小路
- 路径散射
- 分散
如何使用:
- 在放置模式中选择新的“ProInstance Tools”自定义类别
- 只需将 ProInstance 类型拖到您的关卡中并使用它们的设置
要么
- 在内容浏览器中启用复选框“显示引擎内容”和“显示插件内容”
- 导航到“ProInstanceToolsPlugin Content/Blueprints”文件夹
- 只需将 ProInstance 类型拖到您的关卡中并使用它们的设置
技术细节
特征:
- 几乎无穷无尽的放置网格物体/角色的方法
- 一目了然的统一设置
- 捕捉并对齐到下方的表面
- 在组件类型之间即时切换:静态网格体、实例化静态网格体 (ISM)、分层实例化静态网格体 (HISM) 和任何其他 Actor 类
- 能够管理每个实例或一次全部转换设置
- 使用种子数控制随机化
- 在放置模式下从新的自定义类别快速访问 ProInstance 类型
- 5 种 ProInstance 类型
- 轻的
- 自定义图标
- 可以提高性能并减少drawcalls
- 设计得尽可能易于使用
- 可以节省很多时间
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