更新笔记
1.01.2 (2022-05-18)
- 将根运动应用于所有姿势的基本运动动画,包括步行、慢跑、跑步、刹车、Idle_to_Jog注意:禁用强制根锁定并为每个新更新的动画启用根运动以从原地切换到根运动。
1.01.1 (2022-05-13)
1.01 (2022-05-12)
1.00.1 (2022-01-24)
技术细节
特征:
- 手工制作的伟大剑术战斗动画
- 大剑动画的4种姿势
- 2 种攻击动画风格:单手和双手
- 运动动画,包括行走、慢跑、奔跑、闪避、翻滚、跳跃等。
- 基于用于动画演示目的的 UE 第三人称模板的具有强大剑术战斗的可玩角色
- 用于伤害/损坏动画测试的 Hitbox 系统
- 用于定向动画混合空间测试的调试矢量模式
装备到史诗骨架:是的
包括 IK 骨骼:是
动画数量:384 + 36 姿势
动画类型:Root Motion、In-place
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